| 1 | [목차] |
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| 2 | == 개요 == |
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| 3 | 우제트 아이 게임즈는 2006년 설립된 미국의 게임제작사로 2D 포인트 앤 클릭 [[어드벤처 게임]]을 제작 및 배급하고 있다. |
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| 5 | == 특징 == |
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| 6 | 정말 몇 안되는 정통 포인트 앤 클릭 어드벤쳐만을 제작하며 대부분의 게임을 AGS(어드벤쳐 게임 스튜디오)로 제작한다. |
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| 7 | 고전적인 도트 그래픽과 게임시스템에 훌륭한 시나리오로 비평적으로도 상업적으로도 지속적으로 성공한 몇 안되는 포인트 앤 클릭 어드벤처 회사이다. |
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| 9 | 장르의 특성상 추리와 퍼즐이 큰 비중을 차지하는데 대부분의 게임에서 [[디스크월드]] 느와르에서 등장했던 노트에 적힌 단서를 조합해서 추리하는 요소가 등장한다. |
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| 11 | 개발이 아니라 배급도 하는데 이때 제작하는 인력을 지원해주어서 고유한 느낌을 물씬 풍긴다.[* 그것도 그럴것이 회사의 근무인원은 고작 5명이고 얼마전까지만 해도 2명+1마리(개)라고 소개할 정도로(...) 영세한 곳이고 개발을 지원해준 회사들도 영세한 면에 있어서는 더하면 더했지 덜하지는 않다. 아마 초기 데모와 시나리오 초고 같은 걸 보고 개발과 배급을 지원하는 듯 하다.] |
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| 12 | 참고로 가끔 DVD판으로 예약주문을 받기도 하는데 나오는 질은 안습하다. 애당초 물량자체가 많이 안나오니 그냥 제작자의 사인용이라고 생각하자. [[http://playwares.com/gamegallery/18177932|한정판 케이스.]] [[http://playwares.com/gamegallery/20145371|문제의 일반판 케이스.]] [[http://playwares.com/gamegallery/20146165|다른 게임의 케이스]] [* 사실 그렇다고 해도 해외배송비 포함해서 25$선이라 크게 비싼편은 아니긴 하다.] [* 일반판의 참극은 아무래도 예약물량을 예상하고 주문했는데 생각보다 주문이 폭주한 케이스로 보인다. 다른 게임의 케이스는 저 두 게임이 나오기 전의 물건이라 아예 가내수공업(...)으로 만들었다.] |
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| 15 | == 개발 혹은 배급한 작품들 == |
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| 16 | [[Blackwell 시리즈]] |
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| 17 | Blackwell Legacy |
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| 18 | Blackwell Unbound |
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| 19 | Blackwell Convergence |
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| 20 | Blackwell Deception |
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| 21 | Blackwell Epiphany |
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| 22 | [[Emerald City Confidential]] [* Playfirst라는 플랫폼에서 독점공급으로 의뢰받고 만든 작품이라 상당히 큰 차이를 보인다. 제작툴이 AGS가 아닌 유일한 게임] |
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| 23 | [[Gemini Rue]] |
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| 24 | [[Da New Guys]] |
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| 25 | [[Resonance]] |
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| 26 | [[The Shivah]] |
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| 27 | [[A Golden Wake]] |
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| 28 | [[Technobabylon]] |
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| 29 | [[Shardlight]] |
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| 30 | [[Primordia]] |
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| 31 | [[Unavowed]] |
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| 34 | == 여담 == |
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| 35 | 사명의 우제트는 고대 이집트 신화에서의 '호루스의 눈'을 지칭하는 단어이다. |
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| 37 | 우제트 아이 게임즈는 2007년 '게임 디벨로퍼스 초이스 어워드'(Game Developers Choice Awards)에서 Best New Studio 부문에 노미네이트 되었으며, 게임 웹진 '가마수트라'(Gamasutra)에서 '가장 돋보이는 개발사 탑20'에 선정된 바 있다. |
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| 38 | 창업자인 데이브 길버트(Dave Gilbert)는 '어드벤처 게임 스튜디오 어워드'(AGS Awards) 에서 평생공로상을 수상한 바 있다. |
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| 40 | 게임 제작을 여러 편 하다보니 고정적으로 출연하는 성우들도 많다. |
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| 41 | Blackwell시리즈의 Joy역의 Abe Goldfarb이 대표적으로 모든 작품에 개근한 성우이다. |
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| 42 | 최근 게임들을 모바일로 출시하고 있다. |
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| 43 | 초기엔 안드로이드와 ios를 같이 출시했지만 제작비때문에 이젠 ios로만 나온다고 한다. |
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| 45 | 나오는 게임들의 대부분이 코멘터리와 Blooper(녹음 중 장난친 것들)을 포함한다. 코멘터리에는 게임 제작과 관련된 잡담이라던가 초기설정들을 말하는데 제법 재밌는편이다. |
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| 47 | 창업자인 데이브 길버트는 한국에서 영어강사를 한 경력이 있다. 인터뷰로 한국 설화를 바탕으로 한 게임도 계획했었다고 한다. 이때문인지 몰라도 [[Technobabylon]]에서는 '[[남북통일|통일 한국]]' 출신의 여성 과학자 니나 정이 등장하며, 게임 상에서도 중요한 위치를 차지하고 있다. |
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| 49 | 제작한 게임들 중에서 미래를 배경으로 한 작품들이 모두 [[포스트 아포칼립스]] 상태라는 공통점이 있다. [[Technobabylon]]에서는 중국과 파키스탄, 인도, 일본, 미국 등지에서 국지적인 핵전쟁들이 벌어졌었고 Shardlight 또한 핵전쟁 이후 겨우 살아남은 어느 도시를 배경으로 하고 있다. [[Primordia]]의 경우 아예 인간들이 전쟁으로 인해 전멸하고 로봇만 남은 세상을 배경으로 하고 있다[*약스포 외전에 의하면 살아남은 사람들이 있긴 하다.]. |
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| 50 | [[분류:미국의 게임 제작사]] |
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